Sélection
Une musique au service de mondes immersifs
Thèmes originaux, musique adaptative et morceaux cinématiques pour studios de jeux indépendants, mêlant écriture orchestrale, textures électroniques et guitares détunées.
Portfolio
Travaux récents
Cinq morceaux composés pour des briefs et pour mon propre univers de science-fiction et de fantasy.
Thème principal d’action-aventure nordique
Suite de musique de jeu · composée pour un pitch de jeu fictif
Variation du thème principal
Autre version · pitch de jeu fictif
Thème de combat d’action-aventure nordique
Suite de musique de jeu · composée pour un pitch de jeu fictif
Bande-annonce hybride épique
Solar Flare · 160 BPM · composée pour un brief de catalogue trailer
Morceau d’exploration fantasy
Echoes of the Luminions · inspiré de l’univers de mon roman original
Audio interactif
Exemples de musique adaptative
Trois boucles de 30 secondes sans raccord audible par système, interchangeables pour se jouer dans n’importe quel ordre : suspense pour la négociation et l’intrigue, combat quand une bagarre éclate.
Système de suspense
Boucle de suspense 1
État neutre
Boucle de suspense 2
Variation
Boucle de suspense 3
État intense
Système de combat
Boucle de combat 1
État neutre
Boucle de combat 2
Variation
Boucle de combat 3
Variation intense
Morceaux prêts à intégrer
Ponctuations musicales et transitions
Des ponctuations de cinq secondes pour les moments clés : une transition qui enchaîne en fondu vers les boucles de suspense, une ponctuation de victoire et une de mort du joueur.