Sélection

Une musique au service de mondes immersifs

Thèmes originaux, musique adaptative et morceaux cinématiques pour studios de jeux indépendants, mêlant écriture orchestrale, textures électroniques et guitares détunées.

Portfolio

Cinq morceaux composés pour des briefs et pour mon propre univers de science-fiction et de fantasy.

Audio interactif

Exemples de musique adaptative

Trois boucles de 30 secondes sans raccord audible par système, interchangeables pour se jouer dans n’importe quel ordre : suspense pour la négociation et l’intrigue, combat quand une bagarre éclate.

Système de suspense

Boucle de suspense 1

État neutre

Boucle de suspense 2

Variation

Boucle de suspense 3

État intense

Système de combat

Boucle de combat 1

État neutre

Boucle de combat 2

Variation

Boucle de combat 3

Variation intense

Morceaux prêts à intégrer

Ponctuations musicales et transitions

Des ponctuations de cinq secondes pour les moments clés : une transition qui enchaîne en fondu vers les boucles de suspense, une ponctuation de victoire et une de mort du joueur.

Transition

Victoire

Mort