Clément Le Guillou

Compositeur de musique pour jeux vidéo

Des bandes originales hybrides mêlant émotion orchestrale, textures électroniques et intensité brute

 
   

Thème principal d’action-aventure nordique

Suite de musique de jeu · composée pour un pitch de jeu fictif

   

Thème de combat d’action-aventure nordique

Suite de musique de jeu · composée pour un pitch de jeu fictif

   

Bande-annonce hybride épique

Solar Flare · 160 BPM · composée pour un brief de catalogue trailer

   

Morceau d’exploration fantasy

Echoes of the Luminions · inspiré de l’univers de mon roman original

   

Titre heavy metal intense

Vahagun · Black Rainbow · coproduction, composition et mixage

 
 

Une musique pensée pour des mondes en mouvement

Musique de jeu vidéo

Musique adaptative et stems

Thèmes et moments cinématiques

Des musiques narratives façonnées autour du gameplay, de la construction de l’univers et de la progression émotionnelle.

Une musique modulaire en couches, conçue pour réagir naturellement aux actions du joueur et aux variations d’intensité.

Des thèmes distinctifs et des morceaux cinématiques qui donnent aux personnages, aux moments clés du récit et aux univers de jeu leur identité musicale.

Vous créez un jeu indépendant qui a besoin de sa propre identité musicale ?